ตู้เกมส์สล็อต หรือ เรียกว่า สล็อตแมนชีน

slot-machine
slot-machine

เป็นตู้เกมส์ที่สามารพนันได้แบบสนุกๆ โดยเครื่องนั้นจะมีรูปลักษณะเป็น วงล้อ 3-5 วงแล้ว แต่ผู้สร้างประดิษฐ์ออกแบบ วงจะล้อจะหมุนเริ่มเกมส์ก็ต่อผู้เล่นต้องเดิมพัน โดยการหยอดเหรียญ ก็แตะปุ่ม หรือ โยกคันโยก เพื่อให้ วงล้อสล็อตนั้นหมุน เมื่อออกแต้ม หรือ รูปเรียงกัน สามรูป หรือมากกว่าตามกฎกติกา ก็รับแจ๊คพอตเงินรางวัลกันได้เลย
สถานที่ ที่มีตู้เกมส์สล็อต

ประเทศไทยนั้นเป็นประเทศที่หาตู้สล้อตนั้นได้ยาก เพราะกฎหมายไทยเองไม่ได้รับยอมให้มีตู้เกมส์พนันเงิน แต่ต่างประเทศอย่าง สหรัฐอเมริกา การพนันเป็นสิ่งถูกกฎหมายในประเทศ ก็จะมีเมืองใหญ่ๆ อย่าง Las Vegas  (ลาสเวกัส) ซึ่งเป็นสถานที่บริการ คาสิโนครบวงจร ก็มี ตู้เกมส์ สล็อต รวมอยู่ในนั้นด้วยหรือจะเป็น ของมาเก๊า อย่าง The Venetian Macao ก็มีตู้เกมส์สล้อต แมชชีนเครื่องนี้เช่นกัน

สล็อตออนไลน์


เป็นเกมส์ที่สามารถเล่นได้เงิน และแบบไม่มีเสียเงินก็มีให้โหลด ด้วยเทคโนโลยีโทรศัพท์ สมัยปจจุบันนั้นเป็นสมาร์ทโฟนที่มีประสิทธิภาพรองรับ ตัวเกมส์สล็อตได้เป็นอย่างดี

กฎกิตกาของเกมส์ สล็อตตู้ และ สล็อตออนไลน์

ด้วยการสร้างเกมส์ด้วยระบบอัลกอรึทึ่มนั้นอาจคล้ายๆกัน คือเรียงกันตาม รูปหรือสัญลักษณ์ที่ออก เพื่อให้มีความสนุก และไม่จำเจ จึงมีค่ายเกมส์ทั่วโลกออกแบบ การเรียงที่หลากหลายของสล็อตมากยิ่งขึ้น อาจจะมี 7-10 วงล้อกันเลยทีเดียวแต่โดยไม่ต้องออกเรียงกันทั้งหมดเพื่อที่จะได้เงินรางวัล เพียงออกให้จำนวนสัญลักษณ์เดียวกันเยอะๆ ก็พอ

Assetto corsa game เกมส์แข่งรถสมจริงกับ Simulator

assettocorsa
assettocorsa

เกมส์รถแข่งสมจริงที่เหล่านักแข่งรถในสนามจริง ใช้เล่นและใช้ซ้อม กับเกม Assetto corsa ในเวลาเดียวกัน โดยที่มี Track และ Mod ให้โหลด หรือสร้าง หรือจูนเครื่อง ส่วนต่างๆของรถได้สเหมือนจริง เป็นเกมส์ที่เล่นโดยการใช้ จอยสติ๊ก ง่ายสุด แต่หากเพื่อความสนุกและสมจริงมากขึ้น ก็สามารถใช้ Simulator ซึ่งเป็นอุปกรณที่มี จอยพวงมาลัย, เบรกมือ, คันเร่งพร้อมเหยียบ และการประดิษฐ์สถาปัตยากรรม ไฮดรอลิค เพื่อ สมจริงมากยิ่งขึ้น

เกมส์ถูกสร้างขึ้นและ โดยนักพัฒนาเกมส์ชาวอิตาลี Kunos Simulazioni มันถูกดีไซน์เพื่อประสบการณ์การขับขี่รถ และ การ ปรับแต่ง MOD CAR ของรถและเครื่องยนต์ Track สนาม สภาพอากาศ ความชื้นของบรรยากาศ โดยเกมส์นั้นสามารถเล่นได้กับ PlayStation, Xbox, PC Computer ทั้งนี้แอดมีเทคนิคนิดหน่อยหากเริ่มเล่น ก็ซื้อ จอยสติ๊กมาลองใช้เสียก่อน เพื่อให้เกิดความเข้าใจในการเลี้ยว และระบบฟิสิกของเกมส์ แล้วค่อยๆเพิ่มความสนุกไปที่ จอยพวงมาลัย และเพิ่มเติมอื่นๆอีก

Simulator for assetto corsa

ตำนานเกมส์ TEKKEN ทุบสถิติขาย 5 ล้านชุด พร้อมสร้างประวัติศาสตร์ขาย 49 ล้านชุด

tekken
tekken

เมื่อพูดถึงสุดยอดตำนานเกมส์อย่าง Tekken แนว ต่อสู้ที่ประสบความสำเร็จคงมีเพียงแค่ไม่กี่เกมในตำนานที่เล่นกันมาตั้งแต่ยุค เกมส์ family สู่ ยุคปัจจุบัน

 

ถึงตอนนี้ยังได้รับเสียงตอบรับที่ดีจากแฟนเกมในปัจจุบัน TEKKEN คืออีกหนึ่งซีรีส์เกมที่อยู่คู่วงการเกมกันมาอย่างยาวนาน ล่าสุด TEKKEN กลายเป็นอีกหนึ่งซีรีส์ที่รับความนิยมอย่างมากในปีนี้ไม่ว่าจะเป็นบทบาทของเกมที่มีการแข่งขันมากมายอย่างที่เห็นได้ชัดในช่วงที่ผ่านมาโดยเฉพาะ SEA Game ที่ทำให้แฟนๆ ในไทยบ้างส่วนเริ่มให้ความสนใจเกมนี้มากขึ้น

tekken

ด้านผู้สร้างเกมส์

ทาง Katsuhiro Harada(คาซึฮิโนะ ฮาราดะ) ชายผู้ให้กำเนิดเกมได้ออกมาประกาศว่าตัวเกมของเขาสามารถทำยอดขายไปได้ถึง 5 ล้านชุดสำหรับ TEKKEN 7 ซึ่งเป็นเพียงแค่ตัวเลขรายได้ของภาค 7 เท่านั้น ส่วนยอดขายรวมทั้งหมดของซีรีส์ TEKKEN ทำยอดขายไปแล้วมากถึง 49 ล้านชุด เรียกได้ว่าเป็นอะไรที่ประทับใจอย่างมาก ในอนาคตยังทำนายได้ว่ายอดขายนี้มีแนวโน้มที่จะเพิ่มสูงขึ้นเรื่อยๆอย่างแน่นอน

Fahkumram

    ปัจจุบันเอง TEKKEN 7 ก็มีอัปเดตเข้ามาเรื่อยๆไม่ขาด อาทิเช่นตัวละครใหม่ รูปแบบศิลปะการต่อสู้ใหม่ๆ ล่าสุดเองยังมีตัวละครที่มีศิลปะการต่อสู้รูปแบบมวยไทยอย่างตัวละครชื่อ Fahkumram(ฟ้าคำราม) ของประเทศไทยตัวแรกในเกมนี้กันแล้ว

หากเพื่อนๆ สนใจเกมส์ต่อสู้ที่เป็นตำนานที่เล่นไม่มีเบื่อ TEKKEN 7 ก็เป็นตัวเลือกหนึ่งที่เป็นระดับต้นๆ ซึ่งมีทัวส์เม้นการแข่งขันมากมายแข่งกันระดับโลก และยังบรรจุเป็นกีฬาซีเกมส์ ซึ่งประเทศไทยยังเคยมีตัวแทนเพื่อเข้าร่วมการแข่งขันอีกด้วย

 โดยตัวเกมมีวางจำหน่ายแล้วสำหรับบน PlayStation 4,Xbox One และ PC 

ติดตามข่าวสารเกมส์ได้ที่ khotgames.com

 

 

 

 

 

Warhammer Quest: Silver Tower จากบอร์ดเกมสุดคลาสสิค สู่มือถือ เปิดตัวใน iOS และ Android ในปี 2020

Warhammer Quest: Silver Tower เป็นเกมวางแผนเทิร์นเบสที่กำลังจะมาถึงจากผู้พัฒนา Perchang เกมนี้ตั้งอยู่ใน Age of Sigmar ของ Warhammer เกมได้นำฮีโร่ทั่วทุกมุมโลกของ Mortal Realms ที่มารวมกันเพื่อต่อสู้เพื่ออำนาจและความร่ำรวยใน Silver Tower      อันลึกลับ

น่าเสียดายสำหรับพวกเขาพวกเขาที่จะต้องจัดการกับ Acolytes, Tzaangors, Daemons ที่ทำลายจิตใจและอื่นๆ ที่น่าประหลาดใจเช่นนี้หากพวกเขามีชีวิตรอดและเพลิดเพลินกับผลงานของพวกเขา

ในแคมเปญที่มีความยาวคุณจะได้รับการทดสอบความแข็งแกร่งทักษะและความอดทนของ Gaunt Summoner ภารกิจของคุณจะเห็นว่าคุณกำลังเดินทางข้ามสภาพแวดล้อม ที่อันตรายตั้งแต่หนองน้ำไปจนถึงหลุมนรกที่เต็มไปด้วยลาวา ทั้งหมดนี้เป็นความหวังของการเปิดเผยชิ้นส่วนของเครื่องรางของซัมมอนเนอร์ รวบรวมชิ้นส่วนเหล่านี้ทั้งหมด จะช่วยให้คุณพูดชื่อจริงของเขาและเริ่มการต่อสู้ครั้งสุดท้าย

ในการเปิดตัวจะมีด่านมากกว่า 100 ด่าน ที่จะทำการต่อสู้รวมถึง 10 ตัวละครที่สามารถเล่นได้เพื่ออัพเกรดและเป็นมาสเตอร์รวมถึง Knight Questor, Mistweaver Saih , Darkoath Chieftain และอีกมากมาย นอกจากนี้ยังมีสกินที่รวบรวมได้เพื่อสร้างบัญชีรายชื่อของคุณให้กับคุณและฮีโร่จำนวนมากจะมาถึงหลังจากการเปิดตัว

ฮีโร่แต่ละตัวมีรูปแบบการต่อสู้หนึ่งในสามรูปแบบ: ระยะประชิดช่วงหรือสกิล สิ่งเหล่านี้ได้รับการกล่าวขานว่าจะนำเสนอ playstyles ที่แตกต่างกันทั้งหมดมีข้อดีและข้อเสียที่เป็นเอกลักษณ์ของตนเอง

Warhammer Age of Sigmar: Champions Champions – เกมกระดานที่เล่นตามกฎของตัวเอง”

นอกเหนือจากแคมเปญแล้วคุณยังมีภารกิจและความท้าทายที่ต้องทำทุกวัน รางวัลที่เรามอบให้นั้นรวมถึงสกุลเงินในเกมลักษณะตัวละครใหม่และอาวุธในตำนาน นอกจากนี้ยังมีการทดลองเดี่ยวที่เข้มข้นสำหรับเมื่อคุณรู้สึกกล้าหาญเป็นพิเศษ

Warhammer Quest: Silver Tower กำลังจะเปิดตัวสำหรับ iOS และ Android ในปีนี้ เราได้กล่าวถึงเกม Warhammer อื่นๆ อีกหลายเกมเมื่อเร็วๆ นี้รวมถึงเกม MMO ที่จะเกิดขึ้น Warhammer: Odyssey และ Warhammer Quest 2 ของ Perchang

Phil Spencer ให้คำมั่นกับญี่ปุ่น ว่าจะทำสิ่งที่ดีกว่าด้วยการเปิดตัว Xbox Series X & อยากให้ Xbox มีความหมายมากกว่านั้น

วันนี้หัวหน้าฝ่าย Xbox ของ Phil Spencer ปรากฏในตอนที่ 1,000 ของ Gamertag Radio และเขามีความเข้าใจที่น่าสนใจในการแบ่งปันตำแหน่งของ Xbox ในตลาดญี่ปุ่น

เรารู้ว่าสเปนเซอร์ไปญี่ปุ่นบ่อยครั้งเพื่อพูดคุยกับผู้พัฒนาและผู้จัดพิมพ์ท้องถิ่นและเขาอธิบายเหตุผลของเขาสำหรับการอุทิศตนแบบนั้น

นอกจากนี้เขายังให้คำมั่นว่าจะทำได้ดีกว่าด้วยการเปิดตัว Xbox Series X เมื่อเทียบกับการเปิดตัว Xbox One ที่ล่าช้า

คำสัมภาษณ์ของ สเปนเซอร์ 

“ เมื่อฉันได้งานนี้สิ่งที่ฉันเห็นก็คือบุคคลที่สามกระโดดข้าม Xbox One และไม่ได้จัดส่งบนแพลตฟอร์ม

เพื่อความเป็นธรรมจะยังมีตัวอย่างของสิ่งนั้นและพวกเขาทุกคนทำให้ฉันเจ็บปวด แต่สิ่งหนึ่งที่ฉันอยากจะทำเมื่อฉันเริ่มต้นในบทบาทนี้คือการกลับมาอยู่กับพื้นปีละสองครั้งเล่นกับ หัวหน้าสตูดิโอเล่นเกมของพวกเขาและทำให้พวกเขารู้ว่าฉันมีความมุ่งมั่นสู่ความสำเร็จระดับโลก

ฉันคิดว่าหนึ่งในผลลัพธ์ของเกมนั้นเป็นเพียงเกมญี่ปุ่นที่เราสามารถแสดงที่ E3 และฉันภูมิใจในวิธีที่เราได้สร้างความร่วมมือกับผู้เผยแพร่เกือบทั้งหมดในนั้น และมีการแสดงที่ยอดเยี่ยมจริงๆบนเวที E3 ของเรา…และใช่เกมเหล่านั้นมีการจัดส่งในทุกแพลตฟอร์ม แต่ความจริงที่ว่าเกมที่ไม่เคยอยู่บนเวทีของเราอยู่บนเวทีของเราแล้วเราเริ่มเห็นเกมที่ไม่เคยอยู่บนแพลตฟอร์มของเรา เพิ่งมาถึงแพลตฟอร์ม แต่ถูกเน้นบนเวทีของเรา…นั่นคือการเดินทางที่ฉันเริ่ม

เมื่อฉันอยู่ที่นั่น – ฉันจะบอกคุณ – ข้อเสนอแนะอันดับหนึ่งที่ฉันได้รับจากหัวหน้าสตูดิโอ – ฉันอยู่ที่นี่มานานแล้วและฉันรู้ว่าพวกเขาส่วนใหญ่ดีอย่างเหลือเชื่อ – พวกเขาพูดว่า ” ผู้คนในสตูดิโอของเราชอบทำงานกับพวกคุณ พวกเขาต้องการให้พวกเขาเห็น Xbox มากขึ้นในร้านค้าแถวๆ นี้” คุณต้องการทำงานในเกมและมีแพลตฟอร์มที่จะเห็นได้ในประเทศของคุณเอง คุณต้องการให้เพื่อนของคุณเล่นและทั้งหมดนี้

ดังนั้นตลาดของเราในญี่ปุ่นสำหรับ Xbox จึงมีความสำคัญสำหรับเรา เห็นได้ชัดว่า Sony และ Nintendo ทั้งสอง บริษัท ญี่ปุ่นที่แข็งแกร่งได้ทำงานที่ยอดเยี่ยม … ฉันไม่รู้ว่าเราจะชนะในญี่ปุ่นได้ทุกเวลา แต่ตำแหน่งที่เรามีในญี่ปุ่นในวันนี้สำหรับแพลตฟอร์มไม่เป็นที่ยอมรับ

เราจะทำงานได้ดียิ่งขึ้นด้วยการเปิดตัวครั้งต่อไปที่กำลังจะมาถึงซึ่งไม่รอสิบเดือนในการเปิดตัวที่ญี่ปุ่นเหมือนครั้งที่แล้ว เราจะทำให้แน่ใจว่าบริการของเราเช่น Game Pass และ xCloud อยู่ที่นั่นเพื่อให้ผู้คนสามารถเข้าถึงได้

ฉันคิดว่าสิ่งที่คุณกำลังถามคือเราสามารถมีเนื้อหาบุคคลที่บ้านที่พัฒนาแล้วที่บ้าน ฉันแค่บอกว่าฉันคิดว่าเราทำได้ ฉันไม่ได้ประกาศอะไร แต่ฉันคิดว่าตลาดญี่ปุ่นมีความสำคัญเป็นพิเศษเนื่องจากชุมชนสร้างสรรค์ที่นั่นเพราะชุมชนนักเล่นเกมที่นั่นและฉันต้องการให้ Xbox มีความหมายมากกว่าที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน

นั่นหมายถึงการทำงานในหลายๆ ด้านเพื่อให้เป็นไปได้และต้องใช้เวลา อย่างที่ฉันบอกไปฉันยังคงเห็นบางสิ่งที่กำลังประกาศว่าไม่ได้อยู่บนแพลตฟอร์มของเราและฉันจะประจบประแจงทุกครั้งที่เกิดขึ้น แต่เมื่อเทียบกับเมื่อ 4-5 ปีก่อนฉันรู้สึกดีกับความก้าวหน้าของเราและ รู้แน่นอนว่าเราอยู่ในสิ่งนี้ในระยะยาวในตลาดนั้น ในทุกตลาดและเราต้องการเพิ่มความเกี่ยวข้องและความสำคัญของ Xbox ให้กับผู้คนต่อไป

เมื่อไม่นานมานี้การพูดถึงเกมญี่ปุ่นเมื่อเร็วๆ นี้สเปนเซอร์สัญญาว่าจะช่วยนำ Final Fantasy XIV ไปยัง Xbox

ฤดูกาลที่สามของ Dragon Ball FighterZ เริ่มขึ้นในเดือนนี้กับ Kefla

Ark System Works และ Bandai Namco ได้ประกาศว่าเกมต่อสู้ 2D 2D Dragon Ball FighterZ จะได้รับซีซั่นที่สามที่เต็มไปด้วยตัวละครใหม่เพื่อยกระดับพลังของคุณด้วย

จนถึงตอนนี้มีการประกาศตัวละครเพียงสองในห้าตัวเท่านั้น คนแรกที่ได้รับการเปิดเผยคือ Ultra Instinct Goku ผู้ถูกฉายครั้งแรกในรอบชิงชนะเลิศ DBFZ World Tour รอบสุดสัปดาห์นี้ UI Goku ปรากฏตัวครั้งแรกในดราก้อนบอลซูเปอร์ในฐานะจุดปลายทางสุดท้ายของพลังของคุที่เปรียบได้กับเทพเจ้าบางองค์ เขาจะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับเกม “Spring 2020” โดยยังไม่มีวันที่เฉพาะเจาะจง

ตัวละครที่สองที่ได้รับการยืนยันคือ Kefla การหลอมรวมของ Saiyans Caulifla และ Kale ทางเลือก – จักรวาล จริง ๆ แล้วเธอจะเป็นตัวละครตัวแรกที่เปิดตัวในซีซันที่สามโดยเปิดตัวในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ (26 กุมภาพันธ์สำหรับผู้ที่เป็นเจ้าของ FighterZ Pass 3) หลายเดือนก่อน UI Goku

มีคำใบ้ว่า Kefla อาจถูกเพิ่มเข้ามาในเกมเมื่อเดือนสิงหาคมที่ผ่านมาเมื่อไฟล์ผู้ประกาศของ Kale และ Caulifla ถูกค้นพบอย่างลึกลับแล้วจึงลบออกจากไฟล์ของเกม มีคนทำนายไว้เมื่อหกเดือนที่แล้วว่า Kefla และ UI Goku จะเป็นสองคนแรกที่แนะนำในฐานะเป็นส่วนหนึ่งของ Season 3 งานที่ดีคน ๆ นั้น

แม้จะเปิดตัวในปี 2018 แต่ Dragon Ball FighterZ ยังคงดำเนินต่อไปจากความแข็งแกร่งสู่ความแข็งแกร่ง รอบชิงชนะเลิศระดับโลกของตัวเองถูกจัดขึ้นในปารีสในสุดสัปดาห์นี้ในขณะที่มันยังได้รับการยืนยันว่าเป็นหนึ่งในเกมบนเวทีหลักของ Evo ในปีนี้พร้อมกับ Tekken 7, Smash Bros Ultimate และ Samurai Showdown

คาดว่า Call of Duty จะ remaster ใหม่เพิ่มเติมจาก Activision ในปีนี้

ในข่าวที่น่าแปลกใจจะมีเกม Call of Duty ใหม่ในปีนี้ Activision COO Coddy Johnson ยืนยันมากในช่วงไตรมาสที่ 4 ของปี 2019 ผลประกอบการทางการเงินโทรวันนี้การล้อเล่นที่ playtests “สร้างความตื่นเต้น” แล้ว

เราไม่รู้ว่าใครกำลังพัฒนาอยู่ แต่ไม่น่าจะเป็น Infinity Ward สตูดิโอนั้นส่งรีบูต Modern Warfare เมื่อปลายปีที่แล้วซึ่ง Activision อ้างว่าขายดีกว่ารุ่นก่อนอย่าง Black Ops 4 เพื่อเพิ่มจำนวน “ตัวเลขสองหลัก” ที่เพิ่มขึ้น (สรุปการโทรได้ที่นี่) ที่กล่าวว่า บริษัท ไม่ได้คาดหวังว่างวดนี้จะทำงานได้ดี แต่ก็ไม่ได้ระบุสาเหตุ

ในระหว่างการโทรเดียวกัน CEO Bobby Kotick ระบุว่ามีการ remaster เพิ่มเติมอยู่ในขั้นตอนการติดตามหลังจากความสำเร็จของ Crash Bandicoot และ Spyro remakes แต่พวกเขาจะไม่ถูกรีเมคต่อ : “คอยติดตามการประกาศในอนาคต แต่นอกเหนือจากการเตือนที่บริสุทธิ์มีโอกาสมากมายในการคิดค้นและคิดเกี่ยวกับเนื้อหาใหม่ ๆ ภายใน IP เหล่านี้” Pitake remake หรือเปล่า ในราคาของ Uncharted พวกเราหมดหวังสำหรับเกม Pitfall ในโรงภาพยนตร์ใช่ไหม?

EA ได้เพิ่มราคาของเกมเก่า ๆ มากมายบน Steam

EA อาจเพิ่งกลับมาที่ Steam หลังจากที่หายไปนาน แต่เกมเก่าๆ หลายเกมยังคงวางขายบนแพลตฟอร์มมานานหลายปี เมื่อวานนี้ผู้ใช้ Steam เริ่มรายงานว่ามีจำนวนเกมของพวกเขาราคาเพิ่มอย่างมาก

ดูเหมือนว่าจะเป็นราคาภูมิภาคที่ได้รับผลกระทบโดยราคาสหรัฐยังคงเหมือนเดิม ยกตัวอย่างเช่น Dragon Age: Origins Ultimate Edition ตอนนี้£ 24.99 เพิ่มขึ้น 5 ปอนด์ หนึ่งในก้าวกระโดดที่ไร้สาระที่สุดคือ Sim City 4: Deluxe Edition เกมอายุ 16 ปีราคา 17.99 ปอนด์เกือบสองเท่าของราคาก่อนหน้า

คุณสามารถดูการเปลี่ยนแปลงราคาของ SteamDB ได้โดยคลิกที่สกุลเงิน

การปรับราคาขึ้นไม่ใช่เรื่องแปลกอย่างที่ควรจะเป็นในบางครั้งผู้เผยแพร่โฆษณาจะถูกจับได้ว่าเพิ่มราคาของเกมก่อนการขายเพื่อให้พวกเขาสามารถอ้างได้ว่าพวกเขาเสนอส่วนลดมาก Dead Space 2 ซึ่งเพิ่มขึ้นจาก£ 14.99 ถึง 17.99 นั้นน้อยกว่า tenner จนถึงกรกฎาคม 2018 ดังนั้นนี่คือการเพิ่มขึ้นครั้งที่สองในเวลาหลายปี

บน Reddit, MJuniorDC9 ได้โพสต์ตัวอย่างของเกมอื่นๆ ที่เพิ่มขึ้นในสหราชอาณาจักรแคนาดายุโรปบราซิลและรัสเซีย ไม่ใช่ว่าทุกสกุลเงินจะได้รับผลกระทบ แต่ก็ยากที่จะบอกเพราะมันไม่สอดคล้องกัน ตัวอย่างเช่น Sim City 4 และ Dragon Age นั้นมีราคาแพงกว่าในนิวซีแลนด์ แต่เกม Dead Space 2 ไม่ใช่

จะผ่านรายการเกมของ EA ส่วนใหญ่ดูเหมือนจะได้รับผลกระทบ ดูเหมือนว่าการเปลี่ยนแปลงวิธีการของ EA ในการกำหนดราคาในภูมิภาคสำหรับ Steam ไม่ใช่การเตรียมการสำหรับการขายแม้ว่าจะไม่ได้อธิบายความไม่สอดคล้องกัน นอกเหนือจากคำสั่งซื้อที่ตกลงมาล่าสุดไม่มีเหตุผลที่ชัดเจนว่าทำไมบางเกมถึงมีการเปลี่ยนแปลงและบางเกมก็ไม่ได้มี

ในบางกรณีราคาขณะนี้เป็นสองเท่าของสิ่งที่อยู่ใน Origin แม้ว่าบางส่วนจะมีราคาแพงกว่าบน Steam ก่อนที่จะขึ้นราคาดังนั้นจึงไม่เหมือนกับ EA ที่นำพวกเขาเข้ามามากขึ้นตามราคาภูมิภาคบนแพลตฟอร์มของตัวเอง ไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใดคุณอาจต้องการซื้อสินค้ารอบตัวหากคุณวางแผนที่จะซื้อบางอย่างจาก EA บน Steam

Final Fantasy 7 Remake : รายละเอียดที่น่าสนใจที่สุดและของที่ระลึกจากตัวอย่างวันครบรอบ

Final Fantasy VII Remake อยู่ห่างออกไปเพียงไม่กี่เดือน แต่ในระหว่างนี้เกมที่เริ่มต้นทุกอย่างกำลังฉลองวันเกิด FFVII ดั้งเดิมเปิดตัวใน PlayStation 23 ปีที่แล้วและตัวอย่าง ใหม่ สำหรับ Remake ให้ความเคารพกับตัวละครและฉากที่เราจำได้มากขึ้นด้วยความรัก เราได้กล่าวถึงข้อสำคัญที่สำคัญที่สุดงี่เง่าที่สุดและเจ๋งที่สุดเกี่ยวกับเกมที่กำลังจะมาถึง จนถึงตอนนี้เกมกำลังสร้างรูปแบบการผจญภัยแบบคลาสสิกโดยนำเอาองค์ประกอบที่คุ้นเคยจากต้นฉบับมาใช้และไม่ลังเลที่จะเสนอการเปลี่ยนแปลงใหม่ ๆ หากเกมเต็มรูปแบบของการแสดงตัวละครคลาสสิคและช่วงเวลาพิสูจน์ได้ว่าดำเนินไปอย่างดีเยี่ยมอย่างที่เราเคยเห็นในตัวอย่างแล้วมันอาจจะเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในปีนี้

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ FFVII Remake โปรดอ่านคุณสมบัติของเราที่ ครอบคลุมทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับเกม คุณยังสามารถ อ่านการแสดงผลของเราโดย ละเอียดเวลาที่ใช้ในการเล่นเกมที่ E3 2019 – หนึ่งในไม่กี่ช่วงเวลาที่ Square Enix เสนอการรีเมค หากคุณกระตือรือร้นที่จะคว้าสำเนาคุณสามารถดู คู่มือการสั่งซื้อล่วงหน้า ของเราได้ ในระหว่างนี้อย่าลืมดูตัวอย่างใหม่ในโปรแกรมเล่นด้านล่างและแจ้งให้เราทราบความคิดของคุณเกี่ยวกับวิธีที่เกมกำลังก่อตัวในความคิดเห็น

 

รีฟปะทะกับไฮเดกเกอร์และประธานาธิบดีชินร่า

ตัวอย่างใหม่นี้มีจุดประสงค์เพื่อแนะนำโฮสต์ของผู้บริหารจาก บริษัท Shinra ที่เสียหาย แต่ไม่มีใครมีความหมายมากมายที่ปรากฎตัวในการวางผังเมืองของ Midgar, Reeve ตัวอย่างแสดงให้เห็นว่าเขาโต้เถียงกับประธานาธิบดี Shinra และขอร้องให้เขาพิจารณาอีกครั้ง ฉากนี้ชวนให้นึกถึงหนึ่งในเกมดั้งเดิมเมื่อรีฟได้เรียนรู้เกี่ยวกับแผนการของ Shinra ที่จะนำเซกเตอร์ 7 ของ Midgar มาบดขยี้ส่วนหนึ่งของชุมชนแออัดด้านล่าง ด้วยสิ่งที่เกิดขึ้นกับเรื่องราวของ Reeve ในภายหลังฉากนี้กำลังวางรากฐานที่สำคัญ เราจะไม่เห็นผลตอบแทนเต็มรูปแบบสำหรับ Reeve จนกว่าจะมีภาคต่อของภาคต่อซึ่งจะออกไปอีกหลายปี

พาลเมอร์สีแดงและความเป็นผู้นำ Shinra

นอกเหนือจากการเปิดตัว Reeve reimagined แล้วรถพ่วงใหม่ยังเผยให้เห็นฉากกับ Palmer และ Scarlet ซึ่งเป็นบุคคลสำคัญอีกสองคนในคณะผู้บริหารของ Shinra ในเกมดั้งเดิมสองคนนี้เป็นหัวหน้าโครงการอวกาศร้างของ Shinra และการพัฒนาอาวุธตามลำดับ แม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้มีฉากมากมายในเกมดั้งเดิม แต่ช่วงเวลาที่ตัวละครทั้งสองตัวนี้ยังทำให้มันชัดเจนว่าพวกเขาเป็นหนึ่งในสมาชิกที่น่ารังเกียจที่สุดของ บริษัท ซึ่งทำให้พวกเขาพอใจที่ได้เห็นพวกเขามารับ แม้ว่าทุกคนที่คุ้นเคยกับพล็อตจะรู้ว่าการเผชิญหน้ากับทั้งสองจะมาในภายหลังในเกม ถึงกระนั้นก็เป็นที่น่าสนใจที่จะเห็นว่าพวกเขาจะมีการแสดงตนเพิ่มขึ้นในส่วนแรกของเรื่องหลักและอาจจะนำไปสู่การเผชิญหน้าใหม่กับพวกเขา

Honey Bee Inn และ Makeover ของ Cloud

น่าแปลกใจที่รถพ่วงใหม่เสนอแวบหนึ่งในส่วนที่น่าจดจำที่สุดของ FFVII ซึ่งยังคงไม่บุบสลาย เมื่อคลาวด์และแอริ ธ ไปช่วย Tifa จาก Shinra ผู้แจ้งข่าว Don Corneo ที่มีเล่ห์เหลี่ยมพวกเขารู้ว่ามีผู้หญิงเพียงคนเดียวเท่านั้นที่ถูกตัดในซ่องของเขา Honey Bee Inn ดังนั้นคลาวด์จึงใช้รูปลักษณ์ที่สวยงามเกลี้ยงเกลาและโพสท่าในฐานะผู้หญิงเพื่อเข้าถึงที่ซ่อนของ Corneo ตัวอย่างนี้แสดงให้เห็นถึงโฉมที่สมบูรณ์และยอดเยี่ยมของคลาวด์ ในต้นฉบับบางส่วนของห้องพักรองของ Don Corneo มีอาการตื่นตระหนกเป็นเกย์และอาจเป็นคนหูหนวกเป็นเสียงสำหรับผู้ชมยุคใหม่ หวังว่า Square Enix จะเข้าใจสิ่งที่ไม่สมเหตุสมผลเกี่ยวกับฉากดั้งเดิมและเปลี่ยนแปลงให้ดีขึ้น

Motorcycle Soldier: Here Challenger ใหม่!

ดูเหมือนว่าคลาวด์จะได้รับคู่ปรับใหม่นอกเหนือจาก Sephiroth baddie ผู้ยิ่งใหญ่: คนขี้โกงที่ขับขี่ด้วยรถจักรยานยนต์ที่มีผมตัวยงนี้มาแทนที่ Cloud, Wedge และ Biggs เมื่อพวกเขาแทรกซึมเข้าไปในฐานของ Shinra จากชุดของเขาเขาเป็นส่วนหนึ่งของทหารและถ้าเรากำลังออกรหัสสีที่เห็นในเกม FFVII ก่อนหน้าเครื่องแบบสีน้ำเงินของเขาอาจบ่งบอกว่าเขาเป็นชนชั้นสาม อย่างไรก็ตามชุดของตัวละครทำให้ยากที่จะพูดได้อย่างแน่นอนเนื่องจากดูเหมือนว่าเขาจะสวมชุดทหารกับความเหนื่อยล้าของทหารมาตรฐาน Shinra

การปรากฏตัวของ Shinra SOLDIER ผู้ลึกลับนี้สามารถแนะนำเลเยอร์ที่น่าสนใจสำหรับการพิจารณาคดีเนื่องจากเขาอาจท้าทายความเข้าใจของคลาวด์เกี่ยวกับตัวตนที่แท้จริงของเขา บรรทัดที่เกี่ยวกับการมี “การเต้นครั้งที่สอง” ก็ดูเหมือนจะหมายถึงความสัมพันธ์ที่จัดตั้งขึ้นระหว่างทั้งสอง แต่เมื่อเรารู้เกี่ยวกับอดีตอันลึกลับของคลาวด์มันเป็นไปได้ที่ไดนามิกไม่ได้เป็นอย่างที่เห็น

มันคือ Red-XIII!

นักแสดงจากไฟนอลแฟนตาซี 7 เป็นที่น่าจดจำด้วยเหตุผลหลายประการ แต่ถึงแม้จะอยู่ใน บริษัท ชั้นสูงนั้น Red-XIII ก็โดดเด่นในฐานะหนึ่งในการออกแบบตัวละครที่ดีที่สุดตลอดกาล ซีรีย์แฟนตาซีสุดท้ายนั้นมีศูนย์กลางอยู่ที่ตัวละครเอกมนุษย์ (หรืออย่างน้อยฮิวแมนนอยด์) เสมอ แต่ Red-XIII ลูกผสมสีแดงเข้มของหมาป่าสุนัขจิ้งจอกสิงโตและหมอผีเป็นอะไรที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง เหตุผลที่เราเห็นเขาในตอนแรกของ Remake เนื่องจากเขาปรากฏตัวครั้งแรกเป็นตัวอย่างในห้องทดลองของ Hojo ใน Midgar และการเหลือบครั้งแรกของเราจากรถพ่วงไม่ทำให้ผิดหวัง เขาดูน่าสนใจเช่นเคย

Meh เป็นศาสตราจารย์ Hojo AKA ที่แย่ที่สุด

ในที่สุดเราก็ได้เห็นศาสตราจารย์โฮโจผู้ซึ่งยังคงเป็นมนุษย์ที่น่ากลัวเรายังคงรู้จักเขาอยู่ ดูเหมือนว่าเขากำลังเฝ้าดูคลาวด์ผ่านกล้องรักษาความปลอดภัยซึ่งทำให้เราคิดว่าเขาน่าจะเป็นภัยคุกคามที่รุนแรงมากขึ้นตลอดช่วงแรกของการเสพสม

การเปิดตัวและการต่อสู้ของบอสใหม่ของ Jenova

Jenova ที่น่าอับอายปรากฏขึ้นและตามที่คุณคาดหวังสายตาของเธอจะกระตุ้นให้เกิดนิมิตที่เจ็บปวดในอดีตใน Cloud ในขณะที่เห็น Jenova จะต้องถูกคาดหวังรายละเอียดที่น่าสนใจที่สุดที่เห็นในรถพ่วงคือการยืนยันว่าคุณจะต้องต่อสู้กับเธอด้วย ตั้งแต่ส่วนแรกของ FFVII Remake ครอบคลุมเรื่องราวจนถึงจุดสิ้นสุดของ Midgar การต่อสู้ครั้งนี้จึงน่าตกใจ 

คุณไม่ได้ต่อสู้กับ Jenova ในเกมดั้งเดิมจนกว่าจะถึงเรือใน Costa del Sol ซึ่งเป็นเวลาไม่กี่ชั่วโมงหลังจากออกจาก Midgar ดังนั้นการเผชิญหน้าครั้งนี้จึงเป็นเรื่องใหม่ทั้งหมด

รายละเอียดที่สำคัญอีกอย่างหนึ่งก็คือดูเหมือนว่าพรรคดูเหมือนจะเห็นเซฟิรอ ธ เมื่อพวกเขาพบรถถังที่ถือ Jenova – อย่างน้อยถ้าเชื่อภาษากายของพวกเขา ในฉบับดั้งเดิมเซฟิโร ธ ปรากฏตัวเป็นภาพหลอนในมิการ์และไม่ปรากฏตัวจริงจนกระทั่งต่อสู้ครั้งแรกกับเจนโนวาในคอสตาเดลโซล

ผ่านประตูหน้าบ้านหรือใช้บันได?

สิ่งหนึ่งที่ทหารผ่านศึก FFVII ทุกคนจะจำได้คือฉากคลาสสิคที่คุณต้องเลือกว่าจะบุกเข้าไปใน Shinra HQ โดยการแอบเข้าและออกบันไดหรือบุกผ่านประตูหน้า ตัวเลือกทั้งสองทำงานได้อย่างเท่าเทียมกันและให้ความบันเทิงในสิทธิของตนเอง แต่ไม่ว่าคุณจะสามารถทำทั้งสองอย่างใน playthrough เพียงครั้งเดียวหรือยัง แต่เราทุกคนรู้ว่าการขึ้นบันไดเป็นวิธีที่ดีที่สุด Barret แย่

การต่อสู้กับ Climactic The Heli Gunner

เล็กน้อยหลังจากจุดกึ่งกลางของตัวอย่างเราเห็น Cloud, Barret และ Tifa ต่อสู้กับหัวหน้า“ Heli Gunner” แต่เดิมเจ้านายที่โดดเด่นนี้เป็นส่วนหนึ่งของจุดสำคัญของการหลบหนีจาก Shinra HQ ในฐานะ Aerith, Barret และ Red XIII นำลิฟต์ไปยังทางเข้าขณะที่ Cloud ต่อสู้กับ Rufus ที่นี่ดูเหมือนว่านี่อาจเป็นหนึ่งในการต่อสู้ครั้งสุดท้ายในเกมโดยมีพระอาทิตย์ขึ้นและทางหลวงที่อยู่ด้านหลังทำให้นึกถึงการทิ้งมิดการ์ในแบบดั้งเดิม บางทีเมื่อคุณเอาชนะช่วงแรกของการต่อสู้ครั้งนี้ Heli Gunner ติดตามคุณจากอาคาร Shinra?

นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสังเกตว่าไม่มีอาวุธใด ๆ ที่ Cloud, Barret และ Tifa ใช้ในระหว่างการต่อสู้นี้มีให้บริการ ณ จุดนี้ในเกมดั้งเดิม อย่างไรก็ตามมันมีเหตุผลว่าอาวุธใหม่จะมีให้ในการสร้างใหม่เมื่อพิจารณาจากการอัพเกรดอาวุธที่คุณเคยได้รับก่อนที่จะออกจากมิดการ์ก็คือ Assault Gun ของ Barret และ Cloud’s Hardedge ส่วนแรกนี้เป็นเกมที่ใช้เวลา 40 ชั่วโมงเต็มดังนั้นพวกเขาอาจจะต้องเพิ่มอีก!

Summon Monsters เพิ่มเติม: Leviathan และ Chocobo / Mog

ในตัวอย่างก่อนหน้านี้เราได้เห็นวัสดุเรียกซัมมอนคุณสามารถพบได้ในส่วนแรกของ Final Fantasy VII: Remake ในคลิปล่าสุดนั้นมีการเปิดเผยว่าคำสั่ง Leviathan และ Chocobo ที่ชื่นชอบของแฟน ๆ นั้นกลับมามีผลบังคับใช้อย่างเต็มที่ สิ่งที่น่าสนใจเกี่ยวกับการอัญเชิญมอนสเตอร์ในเกมนี้ก็คือคุณจะได้รับพวกมันเร็วกว่าในแบบดั้งเดิมซึ่งอาจมีส่วนเกี่ยวข้องกับวิธีการรีเมคมีส่วนโค้งมิดการ์เนื้อออกมากขึ้น เช่นเดียวกับเกมดั้งเดิมคุณสามารถเสกคลื่นยักษ์กับ Leviathan หรือแตกตื่นของ chocobos นำโดย Mog ตัวละครแฟนตาซีที่เกิดขึ้นประจำ การอัญเชิญทั้งสองได้ถูกสร้างขึ้นใหม่ในรีเมค มันจะน่าสนใจที่จะดูว่าจะมีการเรียกตัวละครอีกครั้งในตอนแรกของเกมนี้อีกครั้งหรือไม่

คุณอาจจำได้ว่าใครเป็นคนทำบทเพลง …

หากบทเพลงหวาน ๆ ที่เล่นในช่วงแรกของตัวอย่างให้คุณได้อารมณ์ FFVII Remake มีเหตุผลที่ดี เพลงดังกล่าวเขียนโดย Nobuo Uematsu นักแต่งเพลงคลาสสิก Final Fantasy ที่หยุดเขียนเพลงสำหรับซีรีส์หลังจาก FF10 ในขณะที่การมีส่วนร่วมของเขาไม่ได้กลับคืนสู่แฟรนไชส์อย่างเต็มที่ แต่การมีส่วนร่วมในโครงการนี้ยังคงเป็นสิ่งที่ดี