Phil Spencer ให้คำมั่นกับญี่ปุ่น ว่าจะทำสิ่งที่ดีกว่าด้วยการเปิดตัว Xbox Series X & อยากให้ Xbox มีความหมายมากกว่านั้น

วันนี้หัวหน้าฝ่าย Xbox ของ Phil Spencer ปรากฏในตอนที่ 1,000 ของ Gamertag Radio และเขามีความเข้าใจที่น่าสนใจในการแบ่งปันตำแหน่งของ Xbox ในตลาดญี่ปุ่น

เรารู้ว่าสเปนเซอร์ไปญี่ปุ่นบ่อยครั้งเพื่อพูดคุยกับผู้พัฒนาและผู้จัดพิมพ์ท้องถิ่นและเขาอธิบายเหตุผลของเขาสำหรับการอุทิศตนแบบนั้น

นอกจากนี้เขายังให้คำมั่นว่าจะทำได้ดีกว่าด้วยการเปิดตัว Xbox Series X เมื่อเทียบกับการเปิดตัว Xbox One ที่ล่าช้า

คำสัมภาษณ์ของ สเปนเซอร์ 

“ เมื่อฉันได้งานนี้สิ่งที่ฉันเห็นก็คือบุคคลที่สามกระโดดข้าม Xbox One และไม่ได้จัดส่งบนแพลตฟอร์ม

เพื่อความเป็นธรรมจะยังมีตัวอย่างของสิ่งนั้นและพวกเขาทุกคนทำให้ฉันเจ็บปวด แต่สิ่งหนึ่งที่ฉันอยากจะทำเมื่อฉันเริ่มต้นในบทบาทนี้คือการกลับมาอยู่กับพื้นปีละสองครั้งเล่นกับ หัวหน้าสตูดิโอเล่นเกมของพวกเขาและทำให้พวกเขารู้ว่าฉันมีความมุ่งมั่นสู่ความสำเร็จระดับโลก

ฉันคิดว่าหนึ่งในผลลัพธ์ของเกมนั้นเป็นเพียงเกมญี่ปุ่นที่เราสามารถแสดงที่ E3 และฉันภูมิใจในวิธีที่เราได้สร้างความร่วมมือกับผู้เผยแพร่เกือบทั้งหมดในนั้น และมีการแสดงที่ยอดเยี่ยมจริงๆบนเวที E3 ของเรา…และใช่เกมเหล่านั้นมีการจัดส่งในทุกแพลตฟอร์ม แต่ความจริงที่ว่าเกมที่ไม่เคยอยู่บนเวทีของเราอยู่บนเวทีของเราแล้วเราเริ่มเห็นเกมที่ไม่เคยอยู่บนแพลตฟอร์มของเรา เพิ่งมาถึงแพลตฟอร์ม แต่ถูกเน้นบนเวทีของเรา…นั่นคือการเดินทางที่ฉันเริ่ม

เมื่อฉันอยู่ที่นั่น – ฉันจะบอกคุณ – ข้อเสนอแนะอันดับหนึ่งที่ฉันได้รับจากหัวหน้าสตูดิโอ – ฉันอยู่ที่นี่มานานแล้วและฉันรู้ว่าพวกเขาส่วนใหญ่ดีอย่างเหลือเชื่อ – พวกเขาพูดว่า ” ผู้คนในสตูดิโอของเราชอบทำงานกับพวกคุณ พวกเขาต้องการให้พวกเขาเห็น Xbox มากขึ้นในร้านค้าแถวๆ นี้” คุณต้องการทำงานในเกมและมีแพลตฟอร์มที่จะเห็นได้ในประเทศของคุณเอง คุณต้องการให้เพื่อนของคุณเล่นและทั้งหมดนี้

ดังนั้นตลาดของเราในญี่ปุ่นสำหรับ Xbox จึงมีความสำคัญสำหรับเรา เห็นได้ชัดว่า Sony และ Nintendo ทั้งสอง บริษัท ญี่ปุ่นที่แข็งแกร่งได้ทำงานที่ยอดเยี่ยม … ฉันไม่รู้ว่าเราจะชนะในญี่ปุ่นได้ทุกเวลา แต่ตำแหน่งที่เรามีในญี่ปุ่นในวันนี้สำหรับแพลตฟอร์มไม่เป็นที่ยอมรับ

เราจะทำงานได้ดียิ่งขึ้นด้วยการเปิดตัวครั้งต่อไปที่กำลังจะมาถึงซึ่งไม่รอสิบเดือนในการเปิดตัวที่ญี่ปุ่นเหมือนครั้งที่แล้ว เราจะทำให้แน่ใจว่าบริการของเราเช่น Game Pass และ xCloud อยู่ที่นั่นเพื่อให้ผู้คนสามารถเข้าถึงได้

ฉันคิดว่าสิ่งที่คุณกำลังถามคือเราสามารถมีเนื้อหาบุคคลที่บ้านที่พัฒนาแล้วที่บ้าน ฉันแค่บอกว่าฉันคิดว่าเราทำได้ ฉันไม่ได้ประกาศอะไร แต่ฉันคิดว่าตลาดญี่ปุ่นมีความสำคัญเป็นพิเศษเนื่องจากชุมชนสร้างสรรค์ที่นั่นเพราะชุมชนนักเล่นเกมที่นั่นและฉันต้องการให้ Xbox มีความหมายมากกว่าที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน

นั่นหมายถึงการทำงานในหลายๆ ด้านเพื่อให้เป็นไปได้และต้องใช้เวลา อย่างที่ฉันบอกไปฉันยังคงเห็นบางสิ่งที่กำลังประกาศว่าไม่ได้อยู่บนแพลตฟอร์มของเราและฉันจะประจบประแจงทุกครั้งที่เกิดขึ้น แต่เมื่อเทียบกับเมื่อ 4-5 ปีก่อนฉันรู้สึกดีกับความก้าวหน้าของเราและ รู้แน่นอนว่าเราอยู่ในสิ่งนี้ในระยะยาวในตลาดนั้น ในทุกตลาดและเราต้องการเพิ่มความเกี่ยวข้องและความสำคัญของ Xbox ให้กับผู้คนต่อไป

เมื่อไม่นานมานี้การพูดถึงเกมญี่ปุ่นเมื่อเร็วๆ นี้สเปนเซอร์สัญญาว่าจะช่วยนำ Final Fantasy XIV ไปยัง Xbox